Android XR眼鏡設計藍圖
(映維網Nweon 2026年02月18日)根據9to5google,谷歌日前釋出了一份關於搭載Android XR系統的AI眼鏡設計文件眼鏡。這是一份面向開發者的藍圖,展示了Android XR將如何處理從物理按鍵佈局到注重電池續航的UI設計模式等一切細節,表明谷歌意圖在硬體大規模上市前,搶先確立使用者體驗標準。
物理控制鍵方面,谷歌規定所有Android XR眼鏡必須配備:電源開關/按鈕、觸控板(2)和攝像頭按鈕(3)眼鏡。帶螢幕機型同時會在鏡腿下方增設顯示按鈕(1),用於操控螢幕介面元素。
硬體
物理控制鍵方面,谷歌規定所有Android XR眼鏡必須配備:電源開關/按鈕、觸控板(2)和攝像頭按鈕(3)眼鏡。帶螢幕機型還會在鏡腿下方增設顯示按鈕(1)。
攝像頭按鈕操作直觀:單擊拍照,長按錄影,再次按壓停止錄製,雙擊直接開啟攝像頭應用眼鏡。顯示按鈕則可”喚醒/休眠”螢幕,便於切換至純音訊模式。
觸控板支援以下手勢眼鏡:
輕觸眼鏡:播放/暫停/確認
長按眼鏡:喚醒Gemini助手
滑動音訊控制眼鏡:切換曲目/關閉通知
互動介面導航眼鏡:滾動列表/移動游標/點選按鈕
雙指滑動眼鏡:調節音量
下滑介面返回眼鏡:返回主螢幕或上一級選單
展開全文
裝置配備雙狀態指示燈:“一枚面向佩戴者,一枚面向旁觀者”眼鏡。指示燈用於反饋裝置狀態,屬系統級UI不可自定義。
軟體
顯示型眼鏡的主螢幕被谷歌定義為“手機鎖屏的延伸”眼鏡。螢幕底部常駐系統欄,顯示時間、天氣、通知、快捷操作和Gemini動態反饋。
系統欄上方區域包含眼鏡:
零操作即可獲取的上下文資訊
預判性操作快捷入口
多工並行介面
通知以藥丸狀卡片呈現,聚焦時自動展開眼鏡。
應用介面採用“微光”設計語言,強調圓角設計避免視覺聚焦,直角因”易形成視覺陷阱”被棄用眼鏡。
針對光學透視顯示屏的特性,色彩設計需考量功耗差異:同等亮度下,綠色功耗最低,藍色最高眼鏡。開發者應儘量減少亮屏畫素,避免全白畫面引發過熱保護。
圖示建議採用鏤空設計防止光暈,谷歌推薦優先使用圓角Material Symbols字型庫眼鏡。
Jetpack Compose Glimmer工具包提供眼鏡專屬元件眼鏡:
按鈕
標題卡片眼鏡:等效移動端頂欄
資訊卡片
列表
層疊元件眼鏡:縱向堆疊的單內容展示(如通知/卡片)
更多資訊請訪問AI眼鏡設計文件眼鏡。
原文連結眼鏡: